[D2R] リリース後のバグ状況について(10/2追記)

D2R リリース後のバグ状況

9月24日0時の解禁以降、様々な問題が発生しているディアブロ2リザレクテッドですが、公式よりこの2日間の問題及び今後の修正について、アナウンスがありました。 オフラインキャラクターが使えなくなるなどの問題は、間もなく解決 […]

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[D2R] コミュニティからのフィードバックによる変更点と今後のアップデート

コミュニティからのフィードバックによる変更点と今後のアップデート

「ディアブロ II リザレクテッド」テクニカルアルファ&ベータを受けて行われたゲーム内機能の変更点が公開されました。オリジナルの「Diablo II」体験を忠実に再現しながら、現代でもプレイしやすくするという目標の下行わ […]

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[D2R] アクセシビリティを高めるために

2021年9月にリリースが予定されている「ディアブロ II リザレクテッド」のアクセシビリティ(便利さ、遊びやすさ)について、デザイン&UXアクセシビリティ部門のリーダーである、ドリュー・マクロリー氏によるコメントが公式 […]

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[D2R] テクニカルアルファで学んだこと

テクニカルアルファで学んだこと

2021年4月に開催された「ディアブロ II リザレクテッド テクニカルアルファ」に関して、プレイヤーから寄せられたフィードバックやテクニカルアルファからの変更点が公式ブログにて公開されました。内容を要約して紹介します。 […]

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[D2R] ディアブロ II リザレクテッド テクニカルアルファレポート

4月9日(金)午前2時より、一部招待者によるディアブロ II リザレクテッドのテクニカルアルファテストが開始しました。 この度、当サイトもテクニカルアルファに招待され遊ばせていただけたので、その内容を紹介します。 テクニ […]

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