[D2R] ラダーとパッチアップデートの計画

[D2R] パッチノート 2.3.1

9月24日0時にリリースされた「ディアブロ2リザレクテッド」のラダーランクプレイの実装についてコメントが投稿されました。 リリース日から様々なバグがある影響などを受け、全プレイヤーが平等にプレイできるよう、先に重要なバグ […]

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[D2R] リリース後のバグ状況について(10/2追記)

D2R リリース後のバグ状況

9月24日0時の解禁以降、様々な問題が発生しているディアブロ2リザレクテッドですが、公式よりこの2日間の問題及び今後の修正について、アナウンスがありました。 オフラインキャラクターが使えなくなるなどの問題は、間もなく解決 […]

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[D2R] コミュニティからのフィードバックによる変更点と今後のアップデート

コミュニティからのフィードバックによる変更点と今後のアップデート

「ディアブロ II リザレクテッド」テクニカルアルファ&ベータを受けて行われたゲーム内機能の変更点が公開されました。オリジナルの「Diablo II」体験を忠実に再現しながら、現代でもプレイしやすくするという目標の下行わ […]

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[DI] ディアブロイモータル:開発状況のアップデート

ディアブロイモータル:開発状況のアップデート

スマートフォン向けディアブロ「ディアブロ イモータル」の最新の開発状況が公式ブログにて公開されました。 5月に開催されたアルファテストを基に、コミュニティから得られた知見や情報を考慮しつつ改良が模索されています。一方で、 […]

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[D2R] アクセシビリティを高めるために

2021年9月にリリースが予定されている「ディアブロ II リザレクテッド」のアクセシビリティ(便利さ、遊びやすさ)について、デザイン&UXアクセシビリティ部門のリーダーである、ドリュー・マクロリー氏によるコメントが公式 […]

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[D2R] テクニカルアルファで学んだこと

テクニカルアルファで学んだこと

2021年4月に開催された「ディアブロ II リザレクテッド テクニカルアルファ」に関して、プレイヤーから寄せられたフィードバックやテクニカルアルファからの変更点が公式ブログにて公開されました。内容を要約して紹介します。 […]

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