[D2R] アクセシビリティを高めるために

2021年9月にリリースが予定されている「ディアブロ II リザレクテッド」のアクセシビリティ(便利さ、遊びやすさ)について、デザイン&UXアクセシビリティ部門のリーダーである、ドリュー・マクロリー氏によるコメントが公式 […]

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[D2R] テクニカルアルファで学んだこと

テクニカルアルファで学んだこと

2021年4月に開催された「ディアブロ II リザレクテッド テクニカルアルファ」に関して、プレイヤーから寄せられたフィードバックやテクニカルアルファからの変更点が公式ブログにて公開されました。内容を要約して紹介します。 […]

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[D2R] ディアブロ II リザレクテッド テクニカルアルファレポート

4月9日(金)午前2時より、一部招待者によるディアブロ II リザレクテッドのテクニカルアルファテストが開始しました。 この度、当サイトもテクニカルアルファに招待され遊ばせていただけたので、その内容を紹介します。 テクニ […]

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[D2R] ディアブロ II リザレクテッド 開発者インタビュー (2021年2月)

ディアブロ II リザレクテッド(以下、D2R)についてインタビュー・Q&Aが行われ、オリジナル版との違い、コントローラーのサポート、向上したグラフィックやサウンドについてなど様々な回答がされています。 コミュニ […]

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