[DI] 不具合修正とパッチノート(全プラットフォーム対象):5/10更新

Diablo Immortal

「ディアブロ イモータル」のiOS、Android版およびPCオープンベータ版を対象として下記の変更が行われます。

PC版に関するアップデートについてはこちらの記事をご確認ください。

なお今後の不具合修正などが行われる際、ホットフィックスでは小規模な問題への対処として大規模なダウンロードは必要ありません。パッチは大規模なクライアント側のアップデートであり、プレイヤーがダウンロードして入手する必要があります。


2023年5月10日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • 「祖霊の武器」の特性の効果が発動していなかった不具合を修正しました。

UI

  • パーティ検索のインターフェースから「深淵浄化」アクティビティに参加できなかった不具合を修正しました。
  • パーティが満員だった場合、パーティメンバーの全情報が表示されなかった不具合を修正しました。

2023年5月3日 — 不具合の修正

イベント

  • 「飢えた月」イベントの細かいUIの不具合を修正しました。
  • 「飢えた月」イベントで月の薄片を受け取った際に、クラッシュおよび接続が解除される不具合を修正しました。

2023年4月26日 — 不具合の修正

コスメティック

  • コスメティックセット「言いしれぬ深み」の表示にちらつきが発生していた不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • プレイヤーの蘇生後にパラゴンカテゴリー「マスターマインド」が有効にならない不具合を修正しました。
  • 「呪われし塔」のPvP対戦を開始できないようにしていた不具合を修正しました。
  • 「呪われし塔」で占領済みになった塔がマップ上で挑戦不能として表示されていた不具合を修正しました。
  • 特定のイベントが一部のプレイヤーに表示されない不具合を修正しました。
  • 特定条件下において、デーモン・ハンターの「報復」スキルで獲得する常時発動バフが、クラス変更後もプレイヤーに適用され続けることがあった不具合を修正しました。
  • 「悪魔の亡骸」の特性の表示に関する不具合を修正しました。

ショップ

  • 購入可能になる前だったにもかかわらず、ショップバンドルが表示されてしまっていた不具合を修正しました。

安定性

  • 「ドレッド・リーヴァー」ダンジョンをプレイ中にクラッシュが発生する不具合を修正しました。
  • 一部のデバイスにおいて、最高解像度を設定から選んで有効化できない不具合を修正しました。

2023年4月19日 — 不具合の修正

バトルパス

  • ランク10のレジェンダリー・アイテム獲得後に、アイテムを鑑定する必要があった不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 「呪われし塔」で最新のコンテンツアップデートがリリースされる前にクランを変更していたプレイヤーが、PvPの対戦に登録できなかった不具合を修正しました。

UI

  • プレイヤーが募兵チャットチャンネルからパーティ検索に移動できなかった不具合を修正しました。

2023年4月12日 — 不具合の修正

呪われし塔

  • モンクが塔の浄化に参加できなかった不具合を修正しました。
  • 「呪われし塔」PvPに登録したクランの全メンバーが、バトルには参加していない人も含めて、対戦結果が出たあとに報酬付きのゲーム内メールを受け取るようになりました。
  • プレイヤーが塔の浄化で意図しない量の経験値を獲得できていた不具合を修正しました。

イベント

  • 「フレンドを復帰招待する」イベントで意図されていた報酬が付与されなかった不具合を修正しました。

UI

  • 「呪われし塔」のUIテキストの問題を修正しました。
  • AUサーバーでのサマータイムの通知メッセージの問題を修正しました。

ウィントンのグランドマーケット

  • 複数の宝石の購入を完了できないことがあった不具合を修正しました。

2023年4月5日 — 不具合の修正

イベント

  • エルダー・リフトに入った後、飢えた月の祝福のひとつが消える不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • プレイヤーがダンジョン「ドレッド・リーヴァー」を進行できなくなる不具合を修正しました。

UI

  • 数多の恵みのUIに発生していた不具合を修正しました。
  • 呪われたアイテムの赤い点が消える不具合を修正しました。

2023年3月22日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • デーモン・ハンターの〈ストレイフ〉とバーバリアンの〈ワールウィンド〉スキルが敵との衝突判定を無視しなかった不具合を修正しました。
  • レジェンダリー・アイテム「憎悪の鞘」を装備していると、デーモン・ハンターの〈報復〉スキルが正しく機能しなかった不具合を修正しました。
  • バーバリアンがNPCやオブジェクトとのインタラクションを行えなかった不具合を修正しました。
  • 「破壊の終焉」でプレイヤーがゾルタン・クーレの炎の壁の除去を妨害できなくなりました。

2023年3月15日 — 不具合の修正

操作方法

  • 左マウスボタンでの攻撃が、WASDキーでの移動操作中でも正常に動作するようになりました。

ゲームプレイ

  • プレイヤーが十分な素材を所持品内に持っていてもセット・アイテムを加工できなかった不具合を修正しました。
  • コーヴァス探検隊を開始できなかった不具合を修正しました。

UI

  • 精髄の移行を行うNPC、トゥルッシュのテキストの問題を修正しました。

2023年3月8日 — 不具合の修正

UI

  • アクティビティ・カレンダーで冒険者またはイモータルクランが作成したアクティビティに意図せずにシャドウクランのアイコンが適用されていた不具合を修正しました。
  • アクティビティ・スケジューラーの「本日」タブで開催時間が過ぎたアクティビティの通知がオンになっていたり、自動的にそこに移動することがあった不具合を修正しました。
  • 「戦場」および「ソーシャル」のユーザーインターフェースに影響を与えていたバックエンドの問題を修正しました。
  • 「コスメティック・ギフト」機能のユーザーインターフェースに影響を与えていたバックエンドの問題を修正しました。

2023年3月1日 — 不具合の修正

数多の恵み

  • 「数多の恵み」のデイリーログイン報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。

釣り

  • コントローラー使用時に、釣りのアクションを行えなかった不具合を修正しました。
  • 釣り糸を垂らした後に釣りのアクションが意図せずキャンセルされることがあった不具合を修正しました。
  • 古文書のアクティビティセクション内の釣りタスクを完了できなかった不具合を修正しました。

UI

  • 釣り中にイベントカレンダーを見たときに、ぼやけて表示されていた不具合を修正しました。

2023年2月22日 — 不具合の修正

バトルパス

  • 有効なバトルパスが無効として表示されていた不具合を修正しました。

パラゴン・ツリー

  • シャドウ・ウォー中に、パラゴン・ツリーの剣闘士カテゴリーのスキル〈死の回避〉が、イモータルクランのプレイヤーによって誤って発動されていた不具合を修正しました。

2023年2月15日 — 不具合の修正

固定チーム

  • 固定チームのUIのアートがずれていた問題を修正しました。

2023年2月8日 — 不具合の修正

レジェンダリー・アイテム特性

  • クルセイダーのレジェンダリー・アイテム「アカラットの叱責」による電撃が〈四つ裂き〉中も発動するようになりました。
  • ウィザードのレジェンダリー・アイテム「素朴なる杖」と「奔放と不可思議」の両方が有効になっている場合に、〈ライトニング・ノヴァ〉使用時に「素朴なる杖」によるメイン攻撃速度の増加を受けられるようになりました。

ショップ

  • ネットワークから切断されたあとにサーバーに再接続すると、ショップにアクセスできなくなっていた不具合を修正しました。

唐詩の再生

  • 「唐詩の再生」イベントで受け取った赤い袋を開封できなかった不具合を修正しました。

2023年1月25日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • 難易度が高いモンスターと戦う際に、それに合わせて変動する戦闘レーティングの最大ペナルティを減じていましたが、その変更を元に戻しました。

開発者メモ:前回の大規模アップデート時に、プレイヤーと敵の間で許容される戦闘レーティングの最大格差を引き下げる変更のテストを開発チーム内で行っていました。この変更はライブサーバーに導入する予定はなかったものの、大規模アップデート前に元に戻されることなく、ライブサーバーに導入されました。この変更を元の値に戻します。この修正は普段のゲームプレイには影響を与えません。

  • レジェンダリー宝石「飢餓」のランク1およびランク2を使った際に、意図せずに移動速度ボーナスが適用されていた不具合を修正しました。
  • シャドウ・ウォーの参加登録がリセットされていた不具合を修正しました。

ストームポイント

  • ストームポイントの「襲来」ゾーンイベントで、関連する敵が無敵状態で出現して、イベントを完了できなかった不具合を修正しました。
  • ストームポイント・ゾーンで複数の敵が存在した場合でもオートナビが正しく機能するようになりました。

唐詩の再生

  • 「幸運の恩恵」で、アイテムを購入するために使用した永遠のオーブの払い戻しを部分的にしか受け取れなかった不具合を修正しました。

UI

  • 「破砕された次元」に古文書からアクセスできなかった不具合を修正しました。
  • コスメティックをソーシャルメディアプラットフォームで共有できなかった不具合を修正しました。
  • ショップの期間限定バンドルを確認したあとに赤い点が消えるようになりました。
  • すでにパーティに参加しているプレイヤーが、招待を承諾して別のパーティに参加することができなかった不具合を修正しました。

2023年1月18日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • クルセイダーのレジェンダリー・アイテム「怒涛の盾」のテキストがアップデートされ、既存の機能を反映するようになりました。新たなテキストは「〈断罪〉が命中した標的に対し、すべての継続ダメージを即座に与え、残りのダメージが即座に発生する」となります。
  • レジェンダリー宝石「飢え」の宝石の効果が召喚スキルによって付与されていなかった不具合を修正しました。
  • ウィザードのスキル〈レイ・オブ・フロスト〉が冷気効果を与えていなかった不具合を修正しました。

パーティ

  • 今後は報酬クエストの募兵の投稿がパーティファインダーで作成された場合にのみ、報酬クエストがパーティと共有されるようになります。

2023年1月11日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • 特定のゾーンの端で移動スキルを使って壁を越えることができていた不具合を修正しました。
  • 肌帷のオフィンネブを倒しても古文書の実績を達成できなかった不具合を修正しました。
  • 苦悶の縦坑でザカを倒しても戦利品を入手できなかった不具合を修正しました。
  • 別のエリアに移動する際の読み込み中に切断されて、再接続時に操作が無効になることがあった不具合を修正しました。
  • 「ブルーマルティン」イベントのログイン報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。
  • 「沈黙の修道院」ダンジョンのスラディアンとのボス戦でプレイヤーが動けなくなっていた不具合を修正しました。

ヘリクアリ

  • ヘリクアリ襲撃のUIから権限設定の「参加ルール: 固定チーム」を削除しました。

サーバー移転

  • パラゴン・レベルがサーバーのパラゴン・レベルよりも高かった場合、サーバー移転を行えなかった不具合を修正しました。今後はパラゴン・レベルが移転先のサーバーの上位50名の平均パラゴン・レベルより高くなければ、サーバー移転を行えるようになります。

ストームポイント

  • ストームポイントのモンスターが指定されたシーン外に出現しており、メインクエストの目標を達成できなくなっていた不具合を修正しました。
  • ストームポイントのモンスターが動けなくなっていた不具合を修正しました。
  • 「ストームポイント」ゾーン内の一部のモンスターとNPCに到達できなかったり、インタラクトできなかった不具合を修正しました。

UI

  • 目的地に到着したあとも、オートナビのUIが画面に残り続けていた不具合を修正しました。
  • NPCまでナビゲートする際にオートナビがおかしくなることがなくなりました。

2022年12月14日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • ダンジョンのカットシーンをスキップすると、そのダンジョンの残りのカットシーンもスキップされるようになりました。
  • 「悪魔の門」ゾーンイベントが月曜日に登場するようになりました。
  • 「古の民の呼び声」ゾーンイベントにオートナビ機能が追加されました。
  • クエスト・トラッカーに「古代の闘技場」ゾーンイベントタイマーが恒久的に追加されました。
  • 付近の誰かが〈コマンド・ゴーレム〉のスキルを使ったときに、プレイヤーの〈コマンド・ゴーレム〉が誤ってクールダウンに入る不具合を修正しました。

固定チーム

  • 固定チームのメンバーがどれでも好きな役割を選択できるようになりました。役割は重複可能になりました。

UI

  • バインド済み宝石をはめ込んでもプレイヤーにプロンプトが表示されなくなりました。
  • フレンドがログインしたときに常にビジュアルプロンプトが表示されるようになりました。

2022年12月7日 — 不具合の修正

コントローラー

  • 特定のスキルを使って壁を抜けることができていた不具合を修正しました。

闘争の円環

  • アケバの印章指輪をすべて消費しても冒険者のクランがシャドウのクランになれなかった不具合を修正しました。

サーバー統合

  • サーバー統合後にイモータルが冒険者になっていた不具合を修正しました。影響を受けたプレイヤーの陣営のステータスは回復されました。

UI

  • チャットを入力中にゲームアセットが表示されていた不具合を修正しました。

2022年11月23日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • 「砂の下」コスメティックを装備しているとプレイヤーが透明になることがあった不具合を修正しました。
  • 一部のスキル詠唱中にプレイヤーが移動できていた異常な行動を最適化しました。
  • 英雄の旅がリセットされるまでのカウントダウンタイマーを追加しました。

サーバー統合

  • サーバー統合後に、「名誉の壁」を見ていると「ディアブロ イモータル」がクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
  • サーバー統合後にプレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正しました。

UI

  • フレンド招待メッセージでフレンドの名前のテキストが途中で途切れていた不具合を修正しました。
  • チャットが最適化されてゲーム内アクティビティが始まるまでの日数が表示されるようになりました。

2022年11月16日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • ゲーム内チャットでメッセージを送信する際のクールダウン(待機時間)を短縮しました。

レジェンダリー修飾辞

  • クルセイダーの「トロンプダウン」のレジェンダリー特性が以前よりも早く移動中の対象に命中するように最適化されました。
  • ネクロマンサーの「双跡」のレジェンダリー特性が改善されて、スケルタル・メイジが敵を正しく攻撃するようになりました。

サーバー統合

  • プレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正しました。

UI

  • プレイヤーが利用しやすいように、ゲーム内チャットインターフェースにおけるテキストのタップおよびクリックをさらに最適化しました。

2022年11月8日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • ダンジョンのカットシーンをスキップしたあとに、音声がすべて消えていた不具合を修正しました。
  • 受信箱にメールが100通以上存在する場合に、キャラクター移転を行えなくなっていた不具合を修正しました。今後はキャラクター移転を行う前に、古いメールを削除する必要があります。
  • 「破滅の領域」の「悪魔の門」アクティビティのUIが改善されて残りの門の数が表示されるようになりました。

固定チーム

  • 「シランガー防衛戦」で「霧の破滅」と「チャージ済みコア」のビジュアルエフェクトが改善されて視認性が向上しました。
  • 「シランガー防衛戦」の「霧の破滅」にミニマップアイコンを追加しました。
  • 「深淵浄化」のUIで「入室」ボタンが機能していなかった不具合を修正しました。

2022年11月2日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウが別のサーバーに移行した際に冒険者に戻れなくなっていた不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 〈シランガー防衛戦〉のエンドレスモードで12,000ポイントを獲得したあとに、英雄の旅のチャプター6を完了できなくなっていた不具合を修正しました。
  • 詠唱系スキルが、プレイヤーが素早く向きを変えると発動しなくなっていた不具合を修正しました。
  • 対象指定が必要なスキルが、ボタンリリース時に発動していなかったコントローラーの不具合を修正しました。
  • パーティ検索で「沈黙の修道院」向けに投稿を作成する際に、HELL I以上の難易度を選択できなくなっていた不具合を修正しました。
  • メール内に取引可能な宝石が残っていると、サーバー移行後にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。

ショップ

  • 創始者の恵みで受け取れる永遠のオーブが1560個から本来の数量である1600個に増加しました。

2022年10月26日 — 不具合の修正&パッチノート

闘争の円環

  • イモータルのデイリー目標の「貢献度」と「混沌の精髄」の報酬がすべて同じになりました。

ゲームプレイ

  • ウェストマーチの戦場の補給係の隣に武器庫が追加されました。
  • コスメティックアイテム「神聖なる死者」が購入後、別のアイテムと恒久的に入れ替わっていた不具合を修正しました。これが原因で、一部のプレイヤーは同じキャラクターで別のクラスのコスメティックを購入できなくなっていました。
  • 「反響の洞窟」で特定のモブをキルすることを要求するイベントトリガーを最適化しました。
  • 「沈黙の修道院」のダンジョンの一部を最適化してダンジョン全体のランタイムを削減しました。

飢えた月

  • ソロでタスクを完了したあとにパーティでも同じタスクを完了することが可能になり、両方で報酬を受け取れるようになりました。
  • 「力の祝福」が修正されて、ダンジョンにのみ適用されるようになりました。

固定チーム

  • 進行中の「深淵浄化」に参加可能になりました。
  • ヘリクアリ襲撃の招待UIに「全員招待する」ボタンが追加されて、リーダーが固定チームの全メンバーを一度に招待できるようになりました。
  • エンドレスモードの〈シランガー防衛戦〉でのバフのドロップ率が上昇しました。

2022年10月19日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • オートアタックがランダムに停止していた不具合を修正しました。
  • 秘密の宝箱を2回開けることができていた不具合を修正しました。
  • ランキングでオフラインのプレイヤーのプロフィール表示中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
  • アバター肖像フレームの閲覧中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。

2022年10月12日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウ・ウォーにおけるイモータルの移動速度を低下させました。
  • 「流血の道」で現在のレベルを完了したのち、プレイヤーは直ちに次のレベルに移動することを選択できるようになりました。
  • 「イモータルの戦略」タブ内のアイテムへ注意を喚起するために、イモータルのインターフェースに赤いドットを追加しました。
  • 転覆が発生した週に獲得していた宝物庫報酬がイモータルに授与されるようになりました。
  • イモータルのデイリー目標がリセットされていた不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 「嵐の末裔」コスメティックを利用しているときにキャラクターが透明になることがあった不具合を修正しました。
  • 「秘密の洞窟ねぐら」の第二階層のボスが倒される前に間違って出口ポータルが出現していた不具合を修正しました。
  • 「ラスボーンの侵略」に複数の調整を行いました。
    • 参加者の人数に応じてボスの体力が増加するようになりました。
    • 侵略中のモンスターの数および出現率を増加させました。
    • 通知トラッカーにボスの出現場所を知らせるアラートを追加しました。
  • 複数のヘリクアリボスの戦闘時の効果音を最適化しました。

スキル

  • 剣闘士のパラゴンアビリティ〈死の回避〉とバーバリアンの〈不滅の憤怒〉が同時に発動していた不具合を修正しました。

UI

  • アイテムをウィントンのグランドマーケットから購入したときや、怪物にまつわる書物から獲得したとき、イベントから獲得したとき、重い豪奢な宝箱からアイテムがドロップしたときなどの「パーティ」チャンネルへの複数のアナウンスを削除しました。

固定チーム

  • 「城の防衛」のランキングが更新されなかった不具合を修正しました。
  • プレイヤーが祖霊のタブローを開くまで、所持品内の祖霊の特性が表示されなかった不具合を修正しました。

2022年10月5日 — 不具合の修正

戦場

  • 戦場でキャラクターが見えず、標的指定できない状態になっていた不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 前回のパッチ後にキャラクターが移動できなくなっていた不具合を修正しました。
  • 「沈黙の修道院を探索する」クエストを完了できなくなっていた不具合を修正しました。

UI

  • ルーンが所持品の上部にピン留めされなくなりました。

固定チーム

  • 「深淵浄化」でモンスターを18体キルする必要がある場合にモンスターの発生頻度を上昇させました。
  • 「城の防衛」と「深淵浄化」のゲームモードでドロップするレジェンダリーとレアの全メインハンド武器が100%の確率で祖霊の武器となるようになりました。
  • シランガー城アップデート前に固定チーム野営地でログアウトしていた場合、ゲームに入れなくなっていた不具合を修正しました。
  • 固定チームに入っていないメンバーが「深淵浄化」ゲームモードに参加できていた不具合を修正しました。

2022年9月28日 — 不具合の修正

戦場

  • 対戦終了前に戦場を抜けたプレイヤーはスコアが減少するようになり、その対戦ではデイリー完了報酬を受け取れなくなりました。

クラン

  • クランの盟主が7日間以上バンされると、次にランクが高いクランメンバーが即座に新たなクランの盟主になるようになりました。

ゲームプレイ

  • シャッサー海のクエストを完了していなかった場合、続くプレイで新たな神秘の巻物を受け取れなくなっていた不具合を修正しました。
  • 4名によるダンジョンの最後に登場する、装飾が施された宝箱の出現位置が固定になりました。

レジェンダリーの修飾辞

  • ウィザードのレジェンダリー・アイテム「震えあがる凝視」が、「レイ・オブ・フロスト」で敵を意図した以上に長く凍結させていた不具合を修正しました。

レジェンダリー宝石

  • 2つ星レジェンダリー宝石「従者の荷」をアップグレードしたあとにダメージ増加効果が発生しなくなっていた不具合を修正しました。

UI

  • 闘争の円環のアクティビティで赤いドットによる通知を改善しました。

2022年9月21日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウ・ウォーの準備段階でリーダーがほかプレイヤーによって倒されることがあった不具合を修正しました。
  • 間違ってキャンセルすることがないように、宝物庫の防衛のキャンセルボタンにクールダウンタイマーを追加しました。
  • 円環の初日に、シャドウが宝物庫を襲撃した際に宝箱からアイテムを獲得できるようになりました。

開発者メモ:以前はイモータルの宝物庫は2日目まで解禁されませんでした。

ゲームプレイ

  • オーブの残高がマイナスのプレイヤーへの制約をさらに追加しました。

レジェンダリーの修飾辞

  • ウィザードのレジェンダリー・アイテム「覚醒召喚」が想定されたダメージの3倍のダメージを与えていた不具合を修正しました。

2022年9月7日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • パーティメンバーが秘密の隠れ家に再入場すると、重い豪奢な宝箱が複製されていた不具合を修正しました。
  • クラスを変更後、キャラクターが精髄を引き継げなかった不具合を修正しました。
  • ほのプレイヤーキャラクターが見えなくなっていた不具合を修正しました。

ウィントンのグランドマーケット

  • 市場で一部のアイテムが登場しなかった不具合を修正しました。

2022年8月31日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • 「宝物庫防衛」に1日に獲得できる威信の上限を追加しました。
  • 宝物庫のシャドウを1人倒す内容のイモータルの目標を完了できなくなっていた不具合を修正しました。
  • サーバーメンテナンス後に闇の運試しに再度参加する必要があった不具合を修正しました。

イベント

  • 「イモータルの残響」でイモータルが勝利後に召喚ユニットにキルされて、報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • レヨクに話しかける必要があるヘリクアリクエストを完了できなかった不具合を修正しました。
  • デイリーのリセット時に報酬クエストが更新されなくなっていた不具合を修正しました。
  • ヘリクアリのボス戦で効果音が消えていた不具合を修正しました。
  • 祝福の宝箱を開けた時のクールダウンを削除しました。

レジェンダリーの修飾辞

  • ウィザードの「レイ・オブ・フロスト」のレジェンダリーのビジュアルエフェクトをいくつかアップデートしました。

UI

  • クラスを変更後、間違った能力値が表示されていた不具合を修正しました。
  • 「カイオンの試練」の説明に、推奨される戦闘レーティングと1日に挑戦可能な回数の情報を追加しました。

2022年8月24日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • 「秘密の隠れ家」に常に2つのレベルの難易度が用意されるようになりました。
  • 素材商人で廃品素材を交換することができなかった不具合を修正しました。
  • ヘリクアリの古文書アクティビティを完了できなかった不具合を修正しました。
  • 「古のナイトメア」で戦利品がドロップしなかった不具合を修正しました。

イベント

  • 「破砕された次元」でステージ内のモンスターが消滅していた不具合を修正しました。
  • 「破砕された次元」で所持品がいっぱいだった場合、メールで報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。
  • 「イモータルの残響」の古文書アクティビティを完了できなくなっていた不具合を修正しました。

レジェンダリー宝石

  • 取引可能なレジェンダリー宝石に市場のマークが表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 「鳳凰の灰」のクールダウンインジケーターの表示の問題を修正しました。

闘争の円環

  • イモータルが冒険者をクランに招待することで貢献度を獲得できなくなりました。
  • シャドウ・ウォーの変身アニメーション中に、召喚獣がイモータルの盟主を攻撃できていた不具合を修正しました。

戦場

  • プレイヤーが全アセットをダウンロードしていないと、戦場にアクセスできなくなる不具合を修正しました。

市場

  • 売却されたアイテムごとにメールを受け取るのではなく、売却された全アイテムの詳細が記載されたメールを1日に1回受け取るようになりました。
  • 1つのアイテムを大量に購入するとクライアント画面が固まって表示エラーが発生していた問題を修正しました。

2022年8月17日 — 不具合の修正

クラス変更

  • 特定のレジェンダリーを装備していると、プレイヤーがクラスを変更できなくなる不具合を修正しました。

闘争の円環

  • シャドウ・ウォーと追放の儀式中にイモータルがスタンロックされていた不具合を修正しました。
  • 一部のサーバーでシャドウ・ウォーが発生しなくなっていた不具合を修正しました。
  • シャドウ・ウォーの予選結果で表示エラーが発生していた不具合を修正しました。

装備

  • 6ピース揃えた時の「狼に呼びかける羊飼いの声」のボーナスのツールチップを、攻撃速度だけでなく、ダメージと攻撃速度の両方が増加するという内容に修正しました。
  • 「死体の柱」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正しました。
  • 「幻の光芒」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正しました。

ゲームプレイ

  • 「ファヒールの墓」でプレイヤーが飛び降りてエレベーターセクションをショートカットできていた不具合を修正しました。
  • プレイヤーがヘリクアリレイドに参加できなくなる不具合を修正しました。
  • デーモン・ハンターが〈大振り〉を使って「忘れられし塔」の制限エリアにアクセスできていた不具合を修正しました。

2022年8月3日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • オフライン中に自分のクランがシャドウに変わった場合、シャドウのイントロクエストを受け取れなかった不具合を修正しました。
  • シャドウ・ウォー中にイモータルが指定されたアリーナに出入りすることができていた不具合を修正しました。
  • プレイヤーが「闇の運試し」に登録できず、参加者がゼロと表示されていた不具合を修正しました。

イベント

  • 「飢えた月」でレジェンダリーおよびレアの装備を入手する必要があるクエストを完了できなかった不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 「蠍の監獄」クエスト中にプレイヤーが動けなくなっていた不具合を修正しました。
  • バイルフェンの特定のエリア内にいるとプレイヤーにパーティへの招待を送れなかった不具合を修正しました。

グラフィック

  • 設定メニューで影の高品質オプションを選択すると画面が黒いブロックに覆われていた不具合を修正しました。

レジェンダリー宝石

  • 「稲妻のコア」の稲妻の発動効果のクールダウンの説明を「標的1体につき、20秒に1度しか発動しない」ではなく、「20秒に1回しか発動しない」に変更しました。

UI

  • オーバーワールドマップのピンがダンジョン内でも見えていた不具合を修正しました。

2022年7月22日 — 不具合の修正

  • モンクのレジェンダリー・アイテム「テュフロット・ローブ」が意図されるダメージの2倍のダメージを与えていた不具合を修正しました。

2022年7月19日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウ・ウォー対戦表に不正確なマッチアップが表示されていた不具合を修正しました。
  • ブラッドスウォーンのコスメティックを適用した後にキャラクター見えない状態になっていた不具合を修正しました。

UI

  • フレンドからのメッセージが重複表示されていた不具合を修正しました。

ショップ

  • 「神童の道」は適切なレベルに到達していないキャラクターには推奨されないようになりました。

ソース:「ディアブロ イモータル」の不具合修正とパッチノート(全プラットフォーム対象)