「ディアブロ IV」焚き火の談話、試練場まとめ(3月1日)

焚き火の談話まとめ(12月1日)

3月1日にディアブロ IV の開発者が、「焚き火の談話」配信を行いました。

この配信では、新しいエンドゲームコンテンツ「試練場」やシーズン3のミッドシーズンアップデートなどについて紹介されました。

この記事では、その内容を翻訳してまとめています。

焚き火の談話 3月1日

目次

パッチ 1.3.3
試練場
吸血力の復活
クラスアップデート
シーズン4の情報
その他・Q&A

動画アーカイブ


※英語でしか公開されていない用語は、英語で表記してあります。

パッチ 1.3.3

  • パッチ1.3.3には試練場の追加と吸血力の再実装や、バランス調整が含まれる
  • 3月6日(水)にアップデート
  • パッチノートは3月2日(土)公開

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試練場(Gauntlet)

  • 試練場は3月6日アップデートのパッチ 1.3.3 で実装
  • 試練場のリーダーボードも実装当初から開始
  • 試練場では2種類の新しい祭壇が追加、1種類はその部屋の敵を復活させ、1種類はスコアを増加させる
  • 試練場のリーダーボードはクラスごとに分かれている
  • 試練場の中では装備、スキル、パラゴンはロックされ、変更できない
試練場 デモプレイ
試練場 デモプレイ2

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吸血力の復活

  • 6種類の吸血力がレジェンダリーパワーとして復活
  • 過去シーズンの吸血力の完全なコピーではないが、ほぼ同様の機能を持つ
  • 復活する吸血力は以下の6種類
    • 呪われし手(Accursed Touch)
    • 血の腫れ物(Blood Boil)
    • 紅潮(Hectic)
    • 変容(Metamorphosis)
    • 月の出(Moonrise)
    • 不死(Undying)
吸血力の復活1
吸血力の復活2
吸血力の復活3

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クラスアップデート

バーバリアン

  • バーバリアンは既に強力な状態にあるが、チャージのナーフは予定されていない
  • ゲームの初期段階の基本スキル、使用されていないスキルをバフ予定
  • グラウンドストンプ[戦略]の奥義スキルクールダウン短縮時間が1秒から2秒に増加
  • アイアンスキン[戦略]の獲得強化量が15%から20%に追加
  • 古の民の呼び声[中級]のダメージボーナスが10%から20%に増加
バーバリアン アップデート1
バーバリアン アップデート2

ドルイド

  • バーバリアン同様に基本スキルをバフする
  • 風の刃の精神力回復量を14から16に増加、ダメージを10%増加、[野性]で獲得する精神力が3から4に増加
  • 狼、蔦、鴉のバフ
  • 使用されていないパッシブの強化
  • 嵐の旅仲間:狼の群れのランクが +[2 – 3]から +[4 – 5]に増加、嵐の遠吠えのダメージが180%増加
ドルイド アップデート

ネクロマンサー

  • ミニオンの強化
  • 基本ダメージが20%増加
  • 体力が10%増加
  • 死人使いによるダメージ増加量が10/20/30%から15/30/45%に増加
  • カルトの指導者ノードのボーナスダメージが10%から15%に増加
  • グリフ肉体のリデザイン:自分のミニオンの物理ダメージが10%増加し、アクティブなミニオンの数だけ移動速度が1%増加する
  • リーパーが少なすぎる死体で復活していた問題を修正
  • シーズン4では更に調整予定
  • 使用されていないパッシブの強化
  • 荊棘の鎧の荊棘の加護が増加
  • 死の腕が遠距離の敵に与えるダメージから移動速度の上昇に変更
  • コアスキル(病害、ブラッドサージ、刈り取り)をバフ
ネクロマンサー アップデート1
ネクロマンサー アップデート2

ローグ

  • ハートシーカー、フォースフルアローの攻撃速度が20%が増加
  • コンビネーションのダメージが10%増加、[改良]・[発展]を強化
  • 精度の必要蓄積数が6から4に減少
  • 分裂する矢の化身のリデザイン
    • 旧:〈一斉射撃〉の矢が跳ね返った後に25%の確率で2本に分かれる
    • 新:〈一斉射撃〉の跳ね返った矢のダメージが40%から72%増加し、矢が52%の確率で2本に分かれる
ローグ アップデート1
ローグ アップデート2

ソーサラー

  • インシネレートのバフ
  • ダメージが40%増加
  • インシネレート[強化]の炎上ダメージが25%から50%に増加
  • インシネレート[破壊]によって軽減するダメージ量が25%から30%に増加
  • インシネレート[増幅]の移動不能時間が1秒から1.5に増加
  • 召喚スキルのバフ
  • 使用されていないパッシブ、グリフのバフ
ソーサラー アップデート

臣下

  • 構造体が味方を強化するスキル、例えばバーバリアンのウォークライやドルイドの血の咆哮の効果を受けていた問題を修正
  • 毒支援が拡散した時に構造体のダメージボーナスを再適用しないように調整
  • 流血支援の拡散ダメージが20%から10%に減少
  • 炎上支援のクリティカルダメージが20%から10%に減少
  • 炎上支援のスキルランクごとのクリティカルダメージボーナスが2%から1%に減少
  • 調律石:大嵐が拡散されてもダメージボーナスおよび効果時間の延長を得ないように調整
臣下のアップデート

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シーズン4の情報

  • シーズン4開始前に、シーズン4のPTR(テスト)を実施
  • PTRは数週間後に実施予定
  • シーズン4ではアイテムの質を改善予定

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その他・Q&A

  • スナップショットに関してレポートされている問題を修正予定
  • 各シーズンの最初の段階で、各クラスに少なくとも1つのレジェンダリーとユニークを追加する
  • 新イベントLeaderboard Legendsが3月20日より開始
  • ウーバーユニークの作成に必要な燦然たる光彩の数が5から4に減少
  • デュリエルからのウーバーユニークのドロップ率が向上

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動画アーカイブ

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