「罪深きホラドリム」で罪を清め給え

「罪深きホラドリム」で罪を清め給え

ディアブロ4の「シーズン9:罪深きホラドリム」が7月2日に開幕します。

シーズンパワー「ホラドリムの秘法」や新たなダンジョン「ホラドリムの潜窟」、新しいエンドゲーム「昂進のナイトメア」、新しいナイトメア・ダンジョン特性などが追加されます。


「罪深きホラドリム」で罪を清め給え

※PTRからの変更点は打ち消し線で記載。

シーズンクエストラインで赦しを求めよ

どんなに強固な封印も宇宙のエントロピーの法則から永遠に逃れることはできず、いつかはひび割れ、砕け、最終的には閉じ込めていた恐怖が解放されてしまいます。「シーズン9:罪深きホラドリム」で放浪者はケリガーを訪れ、ドナンの決断が引き起こした事態に立ち向かうことを余儀なくされている、ドルイドのブリオナに出会うことになります。ホラドリムの魔術師であるドナンはかつてアスタロスに勝てず、封印する決断を下し、その行動が今になってブリオナの故郷とそこに住む人々を再び脅かしているのです。

放浪者よ、アスタロスの血の影響を受けた「血の秘宝」を悪魔の手に渡る前に発見し、浄化しましょう。

ケリガーのウェイポイントの北西にいるブリオナを見つければ、クエストライン「尚も燻る燠」を始められます。なお、「ディアブロ IV」のゲーム本編のキャンペーンをクリアし、シーズンの領域で新たなキャラクターを作成する必要があります。

シーズンクエストラインのなかで、放浪者は秘密を解き明かして「ホラドリムの潜窟」を発見し、このかつては神聖な存在だったホラドリムの保管庫を調査していくほか、ケリガーで「ホラドリムの焦点具」を使えるようになります。この強力なホラドリムの装置を使ってシーズンの名誉(「ホラドリムの知識」)を確認し、シーズン名誉レーンの報酬を獲得しましょう。

「ホラドリムの知識」はシーズンの領域の潜窟に出現する「ミイラ化したホラドリム」、エリート・モンスター、そしてボスを倒すことで獲得できます。ねぐらのボスでも「ホラドリムの知識」を入手できますが、そのためにはボスを倒し、それぞれの秘蔵品を開ける必要がある点には注意が必要です。

またナイトメア・ダンジョン、昂進のナイトメア、ホラドリムの潜窟、ねぐらのボスの秘蔵品の箱から「ホラドリムの小瓶」を獲得できます。この小瓶は宝石職人のもとでホラドリムの知識と交換したり、「ホラドリムの宝玉」を作成するために使用できます。

また、このクエストラインを通じて「ホラドリムの探究儀」を使い、ナイトメア・ダンジョン内に隠された「ホラドリムの潜窟」を発見できるようになります。


強力なるホラドリムの秘法の調律

ホラドリムの秘密は世界中に埋められており、物事を単に見るだけでなく理解できる者の目にははっきりと映ります。遠い昔に隠された秘密を暴けば不気味な恐怖を目の当たりにするかもしれませんが、手を伸ばす勇気があれば計り知れない力を獲得できるでしょう。

「シーズン9:罪深きホラドリム」ではパワーの新たな活用方法が登場し、強力な「ホラドリムの秘法」を通じて多種多様な組み合わせを作り出せます。「ホラドリムの秘法」を構成する3種類の要素を通じ、かつてない方法で、思うがままにパワーを調律してビルドを構築したら、それをアビリティと組み合わせ、自らのプレイスタイルに合った破壊的な二重攻撃を繰り出しましょう。

組み合わせることで、強烈な効果をもたらす秘法を作り出せる3種類の要素。それが「触媒」、「浸染」、「異術」です。

  • 触媒:秘法の基本効果です
  • 浸染:秘法が与える属性ダメージの種類を変化させます
  • 異術:秘法の基本効果に追加の効果を付与します

触媒、浸染、異術はさまざまに組み合わせることができ、計り知れない可能性を秘めています。メインとなる「触媒」を1つと、それを補助する「浸染」を1つ、そして秘法の効果を強化できる「異術」を3つ装備し、自分だけのホラドリムの秘法を作れます。各要素が秘法の総合的な効果に影響を与えるので、さまざまな組み合わせを試行錯誤してみましょう。計り知れない可能性を持つホラドリムの魔法を試し、駆使する絶好の機会をお見逃しなく。

「ホラドリムの秘法」を習得する方法は複数存在し、触媒と浸染はシーズンクエストラインを通して習得できる一方、異術は「ホラドリムの潜窟」のクリア報酬として獲得できます。

触媒

ホラドリムの秘法の基本的な効果を決定づける要素。

  • 秘法の根幹を成し、これによって秘法の形式と機能が決まります。
  • 触媒それぞれにクールダウン、幸運の一撃、ランク10ボーナスが存在します。
  • 触媒は配置されたインターフェーススロットに応じ、特定のアクション・バースキルで発動します。
  • 触媒を発動可能になると、アクション・バースキルが紫色のエフェクトで光ります。
  • 触媒は浸染と異術でさらにカスタマイズできます。

天界宮の波動

星界の魔法

  • 周囲の敵すべてを引き寄せる託宣のルーンを覚醒させる。その後、流星群がエリア内に20回ランダムに落ちて、それぞれがダメージを与える。
  • クールダウン:15秒(ランク20で11.2秒)。
  • 幸運の一撃発生率:30%18%
  • ランク10:星は一定間隔で自身の周囲に降り注ぎ、必ず付近の敵1体に当たって同量のダメージを与える。

崩滅

秘術の魔法

  • 使用者との間に持続するビームを放つ秘術の避雷針を作り出し、8秒間にわたり定期的な電撃でダメージを与える。
  • クールダウン:10秒(ランク20で5.3秒)。
  • 幸運の一撃発生率:9%
  • ランク10:ビーム内の敵が50%のスロウ効果を受ける。

衝波

秘術の魔法

  • ダメージを与えてすべての敵をノックバックするマナブラストを生成する。互いにぶつかった敵は追加ダメージを受ける。
  • クールダウン:98秒(ランク20で4.33秒)。
  • 幸運の一撃発生率:15%。
  • ランク10:ノックバック効果が非常に大きく、最初に地形に叩きつけられた敵から小マナブラストが発生する。

宇宙異常体

星界の魔法

  • パッシブ:最大5体の異常体を召喚する。異常体は粒子を放出し、4秒間にわたりダメージを与える。
  • アクティブ:召喚した異常体をすべて収束させて内破を起こし、起爆のたびにダメージを与える。
  • 出現頻度:5秒ごと。
  • 幸運の一撃発生率:20%
  • ランク10:異常体を5体使役している間は抑圧不可となり、次に起こす内破のダメージが倍になる。

星界の柱

星界の魔法

  • 敵を3.0秒間挑発する霊妙なる柱を1本作り出す。柱からは貫通する波動が繰り出されてダメージを与える。この効果は使用者が別の柱を作り出すか、柱から遠く離れるまで持続する。
  • クールダウン:7秒。
  • 幸運の一撃発生率:12%
  • ランク10:挑発された敵は脆弱になり移動速度が速くなる。

浸染

触媒にパワーと魔力を吹き込む呪文です。

  • 触媒が与えるダメージと継続ダメージの種類を変化させます。
  • 各浸染をランク5にすると独自のボーナスが発生し、触媒が特定のモンスターの特性を無効化できるようになります。

くすぶる残火

自身の触媒が火炎や炎上ダメージを与えるようになる。

  • ボーナス:上記のダメージは敵の構造物を破壊することができ、10%の確率で敵の足元の地面を発火させ、5秒間にわたり150%450%の炎上ダメージを与える。装備中は、火炎ダメージボーナスが自身の最も大きなダメージタイプボーナスと同じ値になる。
  • ランク5:モンスターの冷たき風効果を58秒間、無効化する。

星雲状抽出物

自身の触媒がシャドウや腐敗ダメージを与えるようになる。

  • ボーナス:命中した敵は7秒間、ダメージが5~10%低下する。装備中は、シャドウダメージボーナスが自身の最も大きなダメージタイプボーナスと同じ値になる。
  • ランク5:モンスターの召喚師効果を58秒間、無効化する。

氷原の光輪

自身の触媒が冷気や凍傷ダメージを与えるようになる。

  • ボーナス:ダメージを受けた敵は15~25%の冷気効果を受ける。この効果は敵1体に対し1秒に一回のみ発動する。装備中は、冷気ダメージボーナスが自身の最も大きなダメージタイプボーナスと同じ値になる。
  • ランク5:モンスターの爆発力効果を58秒間、無効化する。

腐食性蒸気

自身の触媒が毒や中毒ダメージを与えるようになる。

  • ボーナス:ダメージを受けた敵は4秒間にわたり150%320%の中毒ダメージを受ける。この効果は敵1体に対し3秒に一回のみ発動する。装備中は、毒ダメージボーナスが自身の最も大きなダメージタイプボーナスと同じ値になる。
  • ランク5:モンスターの吸血効果を58秒間、無効化する。

雷状粒子

自身の触媒が電撃や閃光ダメージを与えるようになる。

  • ボーナス:ダメージを受けた敵は周囲の敵1体にダメージを飛電させて150%320%の電撃ダメージを与える。この効果は敵1体に対し3秒に一回のみ発動する。装備中は、電撃ダメージボーナスが自身の最も大きなダメージタイプボーナスと同じ値になる。
  • ランク5:モンスターの抑圧者効果を58秒間、無効化する。

異術

最大3種類の異術を装備し、触媒をさまざまな方法で変化させられます。

  • 異術にはマジック、レア、レジェンダリーの3つのティアが存在します。
  • レジェンダリー異術は、紐づけられた触媒に応じて効果が調整されます。異術は複雑かつ奥が深いので、さまざまな可能性を試してみましょう。
  • 特定の秘法タグが含まれており、秘法をさらに変化させられます。強力なホラドリムの宝玉の多くはタグに紐づけられているので、強力な組み合わせを見つけましょう。

マジック

触手の束

  • 幸運の一撃: 自身の触媒によるダメージが最大35%の確率で5秒間、敵を移動不能にする(ランクごとに+5%)。

沈着石

  • 触媒を発動させるたびに3秒間(ランクごとに+0.4)、抑圧不可になる。

変容の粉

  • 自身の触媒の効果が有効な間と終了後の5秒間、移動速度が30%(ランクごとに+8%)上昇する。

英明の玉

  • 自身の触媒がダメージを与えた敵を2秒間(ランクごとに+1)、眩暈状態にする。

淀みの精髄

  • 触媒を発動させると2秒間(ランクごとに+0.4)、隠密状態になる。

活性の螺旋

  • 敵1体に対し5秒に一回、触媒によるダメージが自身を強化し、ライフ最大値の5%(ランクごとに+1%)を回復する。

瓶詰めの風

  • 触媒を発動させるとライフ最大値の30%に等しい障壁を4秒間得る。それが消散した後、その精髄は瓶に戻る(ランクごとに+4%)。

鋸歯の茨

  • 幸運の一撃: 自身の触媒によるダメージが最大50%の確率で荊棘の加護の100%150%(ランクごとに+30%)のダメージを与える。

反応性軟泥

  • 触媒を発動させると次の10秒間、毎秒5%(ランクごとに+3%)の最大リソース生成量を獲得する。

爆ぜる水晶

  • 触媒を発動させると次の10秒間、装備中の浸染の属性に対する耐性および最大耐性が10%(ランクごとに+2%)上昇する。

レア

微光の導管

  • 触媒の効果範囲が10%(ランクごとに+8%)拡大する。

壊れたコア

  • 自身の触媒が2.5秒間、敵のダメージ耐性オーラを無効化するが、その間、受ける蓄積ダメージが10%(ランクごとに+0.5)増加する。

吸引の十字

  • 自身の触媒が3秒間(ランクごとに+1)、脆弱効果を与える。

強合金

  • 自身の触媒が敵の障壁を破壊して障壁除去後の1.0秒間(ランクごとに+0.8)、相手をノックダウンする。

研磨装置

  • 幸運の一撃: 自身の触媒によるダメージが40%~80%50%の確率で200%の物理ダメージを与え、さらに継続ダメージ効果を消費し、その100%のダメージを即座に与える。自身の幸運の一撃発生率が2倍になる(ランクごとに+30%8% )。

レジェンダリー

浮き玉

  • 自身の触媒が特殊な瞬間移動効果を得て、2.0秒間(ランクごとに+0.4)、束縛不可を獲得する。
  • 触媒ごとに浮き玉が以下の効果を発生させる:
    • 天界宮の波動:使用者を託宣のルーンが形成されたときにその中心へ瞬間移動させて、束縛不可にする。
    • 崩滅:秘術の避雷針を元の場所に置いたまま使用者を標的の位置へ瞬間移動させる。ビームが発動している間と終了後2.0秒間、束縛不可になる。
    • 衝波:使用者をそのブラストの中心へ瞬間移動させて2.0秒間、束縛不可にする。近接攻撃の場合、ノックバックされた敵の位置へ使用者を瞬間移動させる。
    • 星界の柱:使用者を対象地点まで瞬間移動させて、2.0秒間束縛不可にする。遠距離攻撃の場合、以前の位置にフレアを投下する。
    • 宇宙異常体:その内破の位置へ使用者を瞬間移動させ、束縛不可にし、自身の受けたデバフの効果をすべて浄化する。

悪夢のオーブ

  • 自身の触媒が4.0秒間(ランクごとに+0.4)持続する特殊な恐怖効果を得る。
  • 触媒ごとに悪夢のオーブが以下の効果を発生させる:
    • 天界宮の波動:星々が、影響を受けていない敵を4.0秒間恐怖状態にする。恐怖状態が終了した後、25%50%の確率でまた星が落ちる。
    • 崩滅:影響を受けていない敵を恐怖状態にし、恐怖状態の間100%増加したダメージを与える。効果時間は4.0秒間。影響を受けた敵を倒すとライフ最大値とプライマリリソースの5%を回復する。
    • 衝波:敵の脆弱効果を除去して恐怖状態にする。恐怖状態の間、それらの敵はランダムに小マナブラストを形成する。影響を受けていない敵を4.0秒間恐怖状態にする。恐怖状態が終了した後、小マナブラストが形成される。
    • 星界の柱:波動9回ごとに4.0秒間、恐怖状態を付与する。柱の近くにいる敵は挑発され、恐怖効果が除去される。太陽フレアが恐怖状態の敵を自動的に挑発しておびき寄せる。
    • 宇宙異常体:異常体が接触した影響を受けていない敵に4秒間、恐怖状態と80%90%のスロウ効果を与える。

凍てついた心臓

  • 自身の触媒が3.0秒間(ランクごとに+0.4)持続する特殊な凍結効果を得る。
  • 触媒ごとに凍てついた心臓が以下の効果を発生させる:
    • 天界宮の波動:天界宮の波動による託宣のルーンが爆発して敵を凍結させる。星の攻撃が終わると2つ目が形成される。
    • 崩滅:使用者の崩滅によるビームが、回避後に影響を受けた敵をすべて3.0秒間凍結させ、さらのその倍の時間、回避率を15%上昇させる。
    • 衝波:2回衝突した敵を3.0秒間凍結させる。
    • 星界の柱:除去されたときに周囲の敵を3.0秒間凍結させる。凍結させるたび、幸運の一撃発生率が5秒間、10%上昇する。上昇量は最大25%。
    • 宇宙異常体:異常体が10%30%の確率で内破せずに自己を保存し、周囲の敵を凍結させる。

圧縮蒸気

  • 自身の触媒が1.0秒間(ランクごとに+0.4)持続する特殊なスタン効果を得る。
  • 触媒ごとに圧縮蒸気が以下の効果を発生させる:
    • 天界宮の波動:星々が25%の確率で対象をスタンさせ、スタンさせた敵に対して確定でクリティカルヒットになる。
    • 崩滅:崩滅を引き起こしたあと、それによりダメージを与えた敵をそれぞれ一回スタンさせる。このスタンはボスに対しては100%上昇したよろめき効果を与える。
    • 衝波:衝波により地形に叩きつけられた敵はスタン状態になり、一定の確率で次の2回の攻撃ができなくなる。
    • 星界の柱:波動が30%の確率で対象を1.0秒間スタンさせ、スタンした敵に対して確定でオーバーパワーになる。
    • 宇宙異常体:異常体の放出した粒子が即座にダメージを与え、25%の確率で対象をスタン状態にする。

血染めの護符

  • 自身の触媒がライフ10%(ランクごとに+2%)以下の非ボスの敵に対し特殊な処刑効果を得る。
  • 触媒ごとに血染めの護符が以下の効果を発生させる:
    • 天界宮の波動:月の影響がライフ10%以下の非ボスの敵を処刑する。処刑が成功するとクールダウンが2秒短縮される。
    • 崩滅:ライフが10%以下の非ボスの敵を即座に処刑する。このしきい値は非エリート・モンスターに対しては倍になる。
    • 衝波:衝波によるマナブラストがライフ10%以下の非ボスの敵を処刑する。処刑するとリセットされる5秒間、移動速度が70%上昇する。
    • 星界の柱:処刑可能な非ボスの敵に追加の波動を放って処刑する。
    • 宇宙異常体:内破により非ボスの敵を処刑する。処刑が成功すると8秒間、攻撃速度が20%上昇する。

力を秘めたホラドリムの宝玉の作成

優れた魔術師でもあることが知られているホラドリムは、宝石を精錬し、冒険の役に立つ強力な遺物に変えることができます。

トーメントIへの到達以降は、潜窟のクリア報酬として「ホラドリムの書巻」が出現する可能性があります。ホラドリムの書巻は消費アイテムで、これを「ホラドリムの宝玉卓」で使うことで、ソケットにはめ込み可能な「ホラドリムの宝玉」を作成できます。この強力な宝石を使えばホラドリムの秘法を強化したり、属性ダメージで敵を爆発させたりと、多様かつ魅力的なパワーや効果を得られます。

ホラドリムの書巻で作成の秘訣を学んだら、ケリガーにあるホラドリムの宝玉卓を訪れてホラドリムの宝玉を作成しましょう。最初のホラドリムの書巻は、シーズンの名誉ボードである「ホラドリムの知識」から獲得できます。

ホラドリムの宝玉はホラドリムの小瓶と宝石の欠片を使って作成可能で、アミュレットおよび両方の指輪のソケットにはめ込めます。

PTRの後、入手可能なホラドリムの宝玉を1種類、新たに追加しました:

圧伏核

自身が与えた物理ダメージが相手の精神を挫いて6秒間、その相手に対する物理ダメージが40%[x]増加する。この効果はエリートまたはボスに最初のダメージを与えたときや、エリートまたはボスが操作障害効果を受けたときに適用される。

開発者メモ:今シーズンは属性を利用したキャラクタービルドの選択肢が非常に豊富なので、この新たなホラドリムの宝玉で、物理ビルドにも選択肢を用意したいと考えました。

入手可能なホラドリムの宝玉は以下の通りです:

制御の刻印

制御系統の異術を2つ以上装備している間、制御の持続時間が45%[+]延長し、幸運の一撃発生率30%[+]を得る。

力の刻印

力系統の異術を2つ以上装備している間、移動速度が25%[+]、クリティカルヒット率が15%[+]増加する。

拒絶の刻印

拒絶系統の異術を2つ以上装備している間、障壁、強化、および荊棘の加護が30%[x]増加する。

ホラドリムの紋章

装備したユニーク系統の異術1つにつき、5%[+]のダメージ減少率と1%[+]の全属性の最大耐性を得る。

夢想の角笛

夢想の角笛

敵を負傷させるか倒した後、自身の召喚クリーチャーが発揚されて大きくなり、4秒間、ダメージが50%[x]30%[x]増加する。

軽蔑の光

与える属性ダメージが20%[x]増加し、受けるダメージが10%[x]増加する。

タイラントベイン

敵1体に継続ダメージを与えた後、その敵は使用者から受ける継続ダメージが恒久的に0.33%[x]増加する。

識閾の残響

致命的なダメージを受けたときに、死なずにそのダメージを避け、衝波を引き起こして3秒間、無敵状態になる。この効果が発動するのは75秒に1回のみ。

メモ:このホラドリムの宝玉はハードコアをプレイ時はドロップしなくなりました。

開発者メモ:開発者として、ハードコアの品位と主旨を守ることを重視しました。コミュニティーの皆さんはどう思うのか、ぜひフィードバックをお寄せください!

冥界の偶像

主要基本能力値6%[x]、ライフ最大値6%[x]8%[x]、および束縛不可を得る。ただし、サンクチュアリの最も闇深き場所で、この秘宝を守るために葬られた宝玉の守護者に狩り立てられることになる。※冥界の偶像が呼び寄せる宝玉の守護者が、訓練場と目標完了後のダンジョンに現れなくなりました。またランダムなタイミングで2回ではなく、一定間隔で出現するようになりました。

無相の石

触媒スキルを使用した後、それが奥義だった場合、10秒間、攻撃速度が30%[+]上昇する。

創造の火花

触媒スキルを使用後、プライマリリソースを510獲得する。

光明の目

触媒スキルのクールダウン時間短縮25%[+]を獲得する。

光輝放つ紋章

浸染の効力が150%[x]増加する。

元素の烙印

触媒スキルが3秒間にわたり、装備している浸染の属性の33%のダメージを与える。幸運の一撃: 装備している浸染の属性のダメージを与えると、最大33%の確率で副次的な効果が発動する。

流転する星々

触媒のダメージが100%[x]増加する。ただし、ホラドリムの秘法の制御を失い、自身の触媒がランダムな浸染を継承するようになる。


ホラドリムの潜窟の探索

かつては崇敬されていた組織の者たちがナイトメア・ダンジョンの奥深くに隠した「ホラドリムの秘宝」は、はるか彼方の忌むべき場所からやってきた強敵の血を原動力としています。ホラドリムの秘宝はホラドリムの潜窟内に保管されており、その驚異的な潜在力を解き明かす英知と勇気を持った者の前にのみ現れます。

ホラドリムの潜窟はナイトメア・ダンジョン内で見つかる手強い小規模ダンジョンで、そこには豪華報酬とミイラと化した恐ろしい新たな敵が待っています。この貴重なホラドリムの墓の奥深くに降り立ち、敵を倒して脱出しましょう。悪魔を倒して潜窟内にある「ホラドリムの柱」の条件を満たせば、戦いに勝利した際に豪華報酬の獲得に使う「ホラドリムとの調和」を獲得しやすくなります。

シーズンクエストラインで入手可能な「ホラドリムの探究儀」を使えば、ホラドリムの知識が蓄えられた潜窟を探し出せます。ただし、注意してください。潜窟には不屈のミイラたちが存在し、その終わりなき眠りを妨げる者の命を奪おうとしてきます。封印を解いた潜窟は一定時間内にクリアする必要があり、さもないとホラドリムの秘宝は再封印されてしまいます。

知識が秘されし潜窟の探索

ナイトメア・ダンジョンにおける「ホラドリムの潜窟」の発見率を高める方法は複数存在し、まずは難易度レベルかトーメントのティアを上げること、次いで、より効果的な方法として、ホラドリムの潜窟を必ず出現させる特性を持ったナイトメア・ダンジョンの紋章を見つけて使用することが挙げられます。

ナイトメア・ダンジョンに入ったら、ホラドリムの探究儀が発する特徴的な閃光に従ってホラドリムの出入口を見つけましょう。出入口を発見して起動すると、モンスターが襲ってきます。この群れを倒すと「ホラドリムのポータル」が実体化し、これを使って隠されていた潜窟にテレポートできます。

封印されていた恐怖との戦い

カビと錆の臭いがこもる潜窟に足を踏み入れたら、いくつかの選択が必要になります。

「ホラドリムの遺物の柱」を起動し、敵を倒して最初の儀式を完了しましょう。完了後、潜窟を強化する機能を持つ複数の「ホラドリムの像」が出現します。意図されていた機能を維持している像がある一方で、アスタロスの影響によって腐敗してしまった柱も存在します。腐敗した柱は大きな脅威をもたらしますが、同時に報酬を大幅に増加させます。

潜窟を強化するにはホラドリムの像を起動させる必要があるので、よく考えて選択しましょう。トーメントのティアに到達すると、選択の対象となる像の数と選択しなければならない像の数の両方が増えます。

潜窟の中では100秒以内に敵を排除し、できるだけ多くのホラドリムとの調和を獲得しましょう。柱の条件を満たすには、その近くにいる必要があります。なるべく多くのホラドリムとの調和を入手できるよう、挑戦前に、選択した柱を覚えておきましょう。この「柱の儀式」は任意の順で完了できます。また、敵を倒す範囲が拡大したことにより、より迅速に儀式を完了できるようになりました。

柱の儀式を1つ完了するたびに15秒間、モンスターを倒した際に獲得できるホラドリムとの調和の数が2つ増加します。ただし死亡した場合は潜窟内にいられる時間が減少してしまうので、気を付けてください。

潜窟で戦闘の助けになる「生贄の祭壇」を見つけましょう。「生贄の祭壇」は放浪者を狙った奇襲攻撃を発生させます。潜窟の制限時間が終わると、出現可能な複数のボスの内いずれか1体と戦うことになります。潜窟からホラドリムとの調和を持ち帰るには、このボスを倒す必要があります。挑戦中にホラドリムとの調和を最大限獲得できた場合は、そのままボス戦に進みます。

最終ボスを倒すと、潜窟内で獲得したホラドリムとの調和の数に応じて中身が充実する「ホラドリムの大きな箱」を1つ選択し、覆鉱石などの豪華報酬を獲得できます。また、潜窟を脱出する際は以下の潜窟完了バフの中から1つが付与され、ナイトメア・ダンジョン終了まで持続します。付与されたバフは、アクション・バーの上に表示される有効なバフで確認できます。

経験値

モンスターを倒した際にボーナス経験値を獲得する。

名誉

モンスターを倒した際に得られるホラドリムの恩恵が増加する。

覆鉱石

このダンジョンでモンスターを倒した際に得られる覆鉱石が増加する。

ゴールド

獲得ゴールドが25%増加する。

ホラドリムの小瓶

このダンジョンのモンスターは、ホラドリムの小瓶をドロップすることがある。


昂進のナイトメアでのサバイバル

精神の奥底に入り込み、底なしの絶望に沈めようとしてくるもの。それが悪夢です。「シーズン9:罪深きホラドリム」で登場する新たなエンドゲームチャレンジで、放浪者は究極の試練が待ち受ける、苦痛に満ちたさらなる深淵へと誘われます。

新たなエンドゲームアクティビティ「昂進のナイトメア」では、3つの連続したナイトメア・ダンジョンに挑むことになります。トーメントのティアでは各ナイトメア・ダンジョンの特性が次のダンジョンに引き継がれていくため、攻略が進むほど悪夢は激しくなりますが、難易度が上がるほど報酬が豪華になります。トーメントのティアで3つすべてのダンジョンを攻略できたら、最後には愉悦ティアのアスタロスとの戦いが待っています。

昂進のナイトメアを開始するには、まずは「昂進の紋章」を1つ用意する必要があり、この紋章を有効化すると、最初のナイトメア・ダンジョンにアクセスできるようになります。昂進の紋章は、シーズン名誉レーン「ホラドリムの知識」の報酬として入手できるほか、トーメントI以降の潜窟で得られるホラドリムの箱から入手可能です。

1つ目の昂進のナイトメア・ダンジョンをクリアするとホラドリムのポータルが出現し、次のダンジョンの特性情報が表示されます。難易度がトーメント未満のティアでは、最終ダンジョンをクリアすることでナイトメアの昂進が終了します。

トーメントのティアで昂進のナイトメアに挑むと、戦いはより激しくなります。各ナイトメア・ダンジョンを進んでいくとモンスターの手強さが変化し、先に進むほど強くなります。さらに、以前にクリアしたナイトメア・ダンジョンの特性が引き継がれるため、最後のナイトメア・ダンジョンではそれまでにクリアしてきたナイトメア・ダンジョンの特性がすべて含まれます。

トーメントI以上で昂進のナイトメアを開始した場合、3つ目の連続ナイトメア・ダンジョンをクリアすると、いよいよ愉悦のアスタロスのねぐらに足を踏み入れることになります。


再燃のアスタロス

「息子はお前を呼んでいた…ずっと、涙が燃え尽きるまで泣いていたようだ」―アスタロス、「ディアブロ IV」第2章

昂進のナイトメアの最後には、見覚えがある顔が待ち受けています。

手応えたっぷりの変化が加わった、アスタロスと巨大な融合体に挑みましょう。戦いが進むとアスタロスは乗騎を降り、アスタロスと乗騎が別々のボスとして襲い掛かってきます。巧みに立ち回りつつ、新たな連携攻撃を見切ってアスタロスを倒しましょう。この対アスタロスのボス戦は特定のナイトメア・ダンジョンの特性の影響を受けて変化し、アスタロスの攻撃が強化されることがあります。

融合体をアスタロスよりも先に倒そうとした場合、ダウン状態には追い込めますが、アスタロスが生きている間は倒しきれません。ダウンした融合体は、しばらくすると回復して再び参戦します。この2体のボスの討伐に挑んだ放浪者は、決戦の中で自らの勇気を試されることになります。メフィストの侍者とその破壊力を、決して侮ってはいけません。

アスタロスを倒すと稀にホラドリムの宝玉がドロップします。この強力な道具を手に入れるために、炎獄の侯爵を倒しましょう。


ナイトメア・ダンジョンの恒久アップデート

サンクチュアリのダンジョンは人が訪れることの少ない場所で、それ故に棲みついているモンスターたちが少しずつ変異し、時に討伐すべき新たな恐怖の温床となります。「シーズン9:罪深きホラドリム」ではナイトメア・ダンジョンがさまざまな点で刷新され、これらの変更点はシーズン終了後もサンクチュアリに影響を与え続けます。

シーズン9終了後も利用できる恒久コンテンツ

7月2日に導入される恒久コンテンツは以下のとおりです。

シーズン&永遠なる領域両方の恒久コンテンツ

  • ナイトメア・ダンジョンのアップデート
    • ホラドリムの潜窟
    • 昂進のナイトメア
    • 新たなナイトメア・ダンジョンの特性
  • 利便性向上:家庭用ゲーム機でのマウス&キーボード操作
  • 各クラス1種類の新たなユニーク・アイテム

「シーズン9:罪深きホラドリム」の限定コンテンツ

  • シーズンクエストライン
  • ホラドリムの秘法
  • ホラドリムの宝玉
  • シーズンの名誉「ホラドリムの知識」

また、ダンジョンをクリアした際に、ナイトメア・ダンジョン内で悪夢の紋章を有効化できるようになりました。これにより、ダンジョンを出てから新たなナイトメア・ダンジョンに入り直す必要がなくなります。逃げ場などない!…とも言えるでしょう。

新たなナイトメア・ダンジョンの特性

潜窟と昂進のナイトメアに加えてさまざまな特性が追加されたことで、ナイトメア・ダンジョンがより魅力的になりました。また今後は基本の悪夢の紋章に有益な特性が1つ含まれるようになり、この特性は以下の刷新、拡張された有益な特性のプールから選ばれます。

特性の種類

ホラドリムの貯蔵所

  • 特定の報酬が手に入る戦利品の宝箱が出現します。
  • 宝石の欠片、ゴールド、オボール、シーズン通貨、リソースが手に入ります。

装備探査

  • 発見すると装備品の箱を強化する収集アイテムが出現します。
  • 武器、装飾品、防具が手に入ります。

力の祭壇

  • 特定の種類の追加の祭壇が出現します。
  • 次の祭壇を出現させます:砲撃、爆風、詠唱、必殺、守護

その他

  • 忘れられし英知:敵を倒すと一定の確率で経験値がドロップし、ダンジョン内のどこかに経験値の泉が出現します。
  • 宝物殿破り:多数のトレジャーゴブリンがダンジョンに侵入します。
  • ホラドリムの潜窟:ホラドリムの潜窟が確定で出現します。

獲得すべき新たなユニーク・アイテム

素早く悪魔を討伐する役に立つ、強力なユニーク・アイテムの数々が追加されます。

バーバリアン

山神の蹄(ユニーク・ブーツ):

特性:

  • 固有 – 攻撃を行うと回避のクールダウンが2.5秒短縮される
  • 移動速度+17.5~23%
  • 基本攻撃速度+16~25%
  • 1秒あたりの怒気生成量+7~10
  • 〈喧嘩腰〉のランク+2~3
  • 〈ぶった切り〉の範囲 150 135

ユニーク・パワー:

  • 怒気最大値に達すると怒気がなくなるまで急速に減少し、すべての基本スキルが敵を切り裂き、ダメージが70~100%[x]増加する。

ドルイド

朽ちゆくライトブリンガー(ユニーク両手用武器):

特性:

  • 固有:毒状態の敵に対するダメージ110%
  • 意志力+18~22% 14~18%
  • 毒ダメージ+406~550% 114~150%
  • 〈大地の怒り〉が2回命中する確率+26~35%
  • リソースコストが26~35%減少

ユニーク・パワー:

  • 自身の周囲に淀みがないとき、〈大地の怒り〉が淀みを作り出して確定でオーバーパワーになり、7秒間にわたりその通常ダメージの200~600%を中毒ダメージとして与える。〈大地の怒り〉が近くにあるすべての淀みをはねさせて、その範囲内と周辺に淀みの合計ダメージの20~60%を与える。〈大地の怒り〉の範囲拡大は淀みとそのはね飛びの範囲に影響する。10秒ごとに〈大地の怒り〉が淀みを作り出して6秒間にわたりダメージの200~400%を中毒ダメージとして与える。淀みに〈大地の怒り〉を当てるとはね飛んで、範囲内と周辺に淀みの合計ダメージの20~40%を追加ダメージとして与える。

ネクロマンサー

ナズの手(ユニーク手袋):

特性:

  • スケルトンメイジのダメージ+77.5~100%
  • 攻撃速度+10.5~15%
  • ライフ最大値+424~457
  • 〈スケルトンメイジ・マスター〉+2~4

ユニーク・パワー:

  • スケルトンウォーリアとゴーレムの両方を生贄にすると、犠牲にしたミニオンの数だけスケルトンメイジが出現する。
  • スケルトンメイジが死なずに25回敵を攻撃すると、スケルトンアークメイジに強化される。
  • スケルトンアークメイジは攻撃されると安全圏にテレポートするほか、その攻撃は時折着弾時に飛散してダメージが50~100%増加し、最大3体の追加の標的に命中する。攻撃が飛散する間隔が50%短縮。スケルトンアークメイジがテレポート後1秒間、抑圧不可になる。スケルトンアークメイジのサイズがわずかに増加する。

ローグ

ニルミトルクのデスマスク(ユニーク兜):

特性:

  • ライフ最大値+424~457
  • 〈コンビネーション〉のスキルランク+2~3
  • 移動速度+16~25
  • 防御力+224~296

ユニーク・パワー:

〈コンビネーション〉使用中にエネルギーが足りなくてもライフを8%(10%)消費して渾身の力をふり絞るようになる。〈コンビネーション〉使用にライフを消費すると5秒間、ダメージが50~70%(30~50%)増加して攻撃速度が50%上昇する。

  • 開発者メモ:エネルギーが足りず、ライフも十分にない場合、〈コンビネーション〉の使用に失敗します。

ソーサラー

蛇の虹彩(ユニーク・アミュレット):

特性:

  • 固有:全属性耐性+30%
  • 固有:ヒュドラの頭+2
  • 知力+11.5~15.7%
  • 攻撃速度+10.5%~15.0%クリティカルヒット率
  • 火術ダメージ+77.5~100%
  • 〈原始の束縛〉 〈暴食の業火〉+1~2

ユニーク・パワー:

  • 〈ヒュドラ〉がコアスキルになり、3首のヒュドラを常に召喚するようになる、そのヒュドラの攻撃は命中時に爆発する。
  • 今の3本よりも本来多いはずだった首の数だけヒュドラは大きくなり、その1本につきダメージが50~100%[x] 増加する。

スピリットボーン

バラザンの腰布(ユニーク下衣):

特性:

  • 敏捷性+107~121
  • ライフ最大値+424~457
  • 荊棘の加護+268~373
  • 〈稜堡〉のランク+2~3

ユニーク・パワー:

  • 近距離の敵に対し、攻撃するたびに荊棘の加護の100~150% 200~300%のダメージを与え、さらに3秒間にわたりこのダメージの100%を中毒ダメージとして与える。
  • 荊棘の加護で反撃するたびに5秒間、中毒ダメージが100%増加する。増加量は最大300%。

新たなユニークのドロップ地点

以下のボス出現地点では、これらのユニーク・アイテムがドロップする確率が増加しています:

氷に包まれた獣

  • 山神の蹄
  • ニルミトルクのデスマスク

ヴァーシャン

  • 朽ちゆくライトブリンガー
  • バラザンの腰布

アンダリエル

  • ナズの手
  • 蛇の虹彩

デュリエル

  • ナズの手
  • 蛇の虹彩

ウリヴァー

  • 山神の蹄
  • 朽ちゆくライトブリンガー
  • ニルミトルクのデスマスク
  • バラザンの腰布

憎悪の先駆者

  • ナズの手
  • 蛇の虹彩

戦いを通じて手に入る「罪深きホラドリム」の聖骨箱の報酬

今シーズンの開幕に合わせて、新登場のバトルパス聖骨箱1種と複数のプレミアムバトルパス聖骨箱が登場します。

全プレイヤーが利用可能な「罪深きホラドリム」のバトルパス聖骨箱では、乗騎「夕さり」、乗騎の鎧「暗夜討伐者の乗騎鎧」、タウン・ポータル「鉄魔団の扉」などの豪華報酬を解放できます。

また、1,000プラチナでプレミアムバトルパスバンドルを購入すれば、「武器」、「獣」、「防具」の3種のプレミアム聖骨箱すべてをまとめて入手できますが、いずれかのプレミアム聖骨箱を個別に購入すると本バンドルを購入できなくなりますので、ご注意ください。

デラックスバトルパスバンドル

縛めの鎖は、特に一対の翼の形を取っていると悪魔的な忌まわしささえ帯びるもの。デラックスバトルパスバンドルを2,800プラチナで購入すれば、翼「鉄魔団の鎖」を始めとしたさまざまなアイテムを入手できます。本バンドルの内容:

  • 各クラス用の防具セット「鉄魔団」*を直ちに解放
  • 各クラス用の翼「鉄魔団の鎖」
  • ペット「スケープゴート」
  • 武器、獣、防具の各聖骨箱へのアクセス。

* その他の聖骨箱のアイテムは、恩恵トークンを使って解放する必要があります。


シーズン・ジャーニー報酬の解放

サンクチュアリの大地を悪魔の血で浄化し続ければ、シーズン・ジャーニーから報酬を獲得できます。

シーズン・ジャーニーを進めて、燦然たる光彩などのサンクチュアリの守護者にふさわしい報酬を獲得しましょう。なおシーズン・ジャーニーのチャプター6を完了すると、ゲーム内でペットにできる犬の「ダンテ」が手に入ります。噛みつきは吠え声に勝るとも劣らぬ強力さなので、この放浪者の最良の友から目を離さないようにしましょう。

なお、報酬を獲得するためにシーズン・ジャーニーの各チャプターの目標をすべて完了する必要はありません。

「シーズン9:罪深きホラドリム」シーズンの祝福

シーズン・ジャーニーを通じ、シーズンの祝福とくすぶる灰を解放できます。くすぶる灰はチャプター報酬として、シーズン・ジャーニーの目標完了時に獲得できます。一定数の灰を獲得すると、以下のシーズンの祝福に使用できます:

  • 骨董の壺:骨董商人からアイテムを購入したときに、2つ目のアイテムを受け取る確率が上がる。
  • グリフの壺:グリフ強化時に一定確率で追加の強化を得る。
  • 昂進の壺:アスタロスの報酬で追加の装備アイテムを発見する確率が上がる。
  • 遺風の壺:ホラドリムのロケットで見つかるホラドリムの小瓶の数が増える。
  • 潜窟の壺:ホラドリムの潜窟で昂進の紋章を追加で一つ発見する確率が上がる。

テジャルの店で伝説のコスメティックを手に入れよう

クールに悪魔討伐を楽しめる、新たな装備や防具、アクセサリー、乗騎、乗騎の鎧のバンドルがショップに登場します。7月2日4:00より、テジャルの店を訪れて、販売中の商品をチェックしましょう。「シーズン9:罪深きホラドリム」期間中は随時品物が更新されますので、定期的に足を運んでみてください。

例えば、サンクチュアリの辺境から見つかった貴重な品々のひとつである高級ペットバンドル「アズール」には、ペット「アズール」、乗騎のトロフィー「アズールの紋章」と紋「悪戯王子」が含まれています。このバンドルはテジャルの店で3,000プラチナで購入可能です。


NVIDIA DLSS 4でさらに充実する悪魔討伐

「シーズン9:罪深きホラドリム」にてマルチフレーム生成をネイティブサポートするDLSS 4が登場し、サンクチュアリの生存をかけた戦いを加速させます。

「ディアブロ IV」リリース時から利用可能だったDLSSフレーム生成とNVIDIA Reflexは、フレームレートの大幅な向上とシステム遅延の低減により、よりスムーズかつ反応性の高い悪魔討伐体験を提供してきました。また昨年はレイトレーシングの導入によりサンクチュアリがアップデートされ、皆さんの栄光に満ちた冒険がさらにダイナミックかつ鮮明に表現されるようになりました。

そして7月2日のパッチ2.3.0では、従来NVIDIAアプリ側で有効化する必要があった、パフォーマンスを格段に向上させるDLSS 4のマルチフレーム生成に対するネイティブサポートが追加されます。

ぜひ「ディアブロ IV」で悪魔どもを倒しつつ、さらに美麗になった新ビジュアルをお楽しみください!


「罪深きホラドリム」のコミュニティーガイド

シーズンの冒険でベテラン放浪者の忠言が必要なら、コミュニティーガイドで各クラスのビルドのヒントや情報を手に入れましょう。ゲーム序盤のレベリングからエンドゲーム用ビルドまで、あらゆる情報が網羅されています!

信頼のおけるコミュニティーリソース(いずれも英語)は以下の通りです。

これらの役立つゲームガイドをチェックしたら、「ディアブロ IV」コミュニティのDiscordサーバーである「Sanctuary」に向かい、今シーズンについて語り合いましょう。

今こそ、罪と向き合いましょう。
―「ディアブロ IV」チーム