「ディアブロ IV」ホットフィックス 1 – 2.1.2

「ディアブロ IV」のホットフィックス 1 – 2.1.1 が適用されました。
ホットフィックスアップデートはサーバー側で行われるため、クライアント側ではパッチのダウンロードなどは必要ありません。
HOTFIX 1 – February 20, 2025 – 2.1.2
バグ修正
- ブラッド・ゴーレムの強化が、ゴーレムが健全状態の場合にダメージを増加させないバグを修正しました。これは、メンデルンの指輪、影霧の化身、フェル・グラトニーの化身によるダメージ増加も含まれます。
- スカーミッシュスケルトンウォリアーが通常攻撃からのみダメージを与え、メンデルンの指輪や影霧の化身からはダメージ増加を与えないバグを修正しました。
- 開発者コメント:この効果のツールチップは、今後のパッチで更新され、これが乗算 [x] のダメージ増加であることを正しく示すようになります。
- メンデルンの指輪、影霧の化身、フェル・グラトニーの化身が召喚スキルのダメージを増加させないバグを修正しました。
- スケルトンプリーストがミニオンのダメージを正しく増加させないバグを修正しました。
- 骨粉者が携えし化身を使用しているときに、死体またはミニオンから生成されたボーンスピアがボーンプリズン内の対象にオーバーパワーしないバグを修正しました。
- 死なき相貌の兜を使用しているときに、ボーンスピアが正しい数の残影を作成しないことがあるバグを修正しました。
- 影霧の化身を使用しているときに、死なき相貌の兜の残影がボーンプリズン内の対象にオーバーパワーしないことがあるバグを修正しました。
- コールドスケルトンメイジのアップグレードが機能しないバグを修正しました。
- リーパースケルトンウォリアーのアップグレードで死体が正しく生成されない問題を修正しました。
- メンデルンの指輪、影霧の化身、フェル・グラトニーの化身によるダメージ増加を含め、カランの布告がミニオンのダメージ増加をしないバグを修正しました。
- 開発者メモ: メンデルンの指輪、影霧の化身、フェル・グラトニーの化身は、ダメージ出力を増加させるすべてのボーナスに合わせてスケーリングされるように設計されています。これには、元素を司りし化身やクリティカルダメージなどのソース、またはゴーレムダメージ、カランの布告、スカウトスケルトンの固有のボーナス ダメージなど、それらをトリガーする特定のミニオンのダメージ出力が含まれます。これらの効果はスキルではなく、キャストでもないため、ロックランのタリスマンの増加や、スキルやキャストに特に影響するその他の効果の恩恵を受けることはありません。
さらに、次の既知の問題も認識しており、今後のパッチで修正される予定です:
- 蘇りし化身は、メンデルンの指輪、影霧の化身、フェル・グラトニーの化身のダメージを増加させません。この問題の修正は、今後のパッチに含まれる予定です。
- ゴーレム、ウォリアー、メイジのパラゴン グリフは、メンデルンの指輪、影霧の化身、フェル・グラトニーの化身のダメージを正しく増加させません。